Utilizamos la técnica de pensamiento lateral, tomando como base las palabras “escape” y “castillo” como nuestros disparadores. En base a ella fuimos relacionando conceptos: la primera idea nació en base a Castlevania, ya que la base de su nombre se remite a un castillo, y decidimos hacer un plataformero con una estetica inspirada en 8bits en el juego de MSX2. La segunda idea que tomamos fue el adaptar una campaña de Dungeons & Dragons (a la cual el nombre “Keys from the golden vault” hace referencia). Teniendo en cuenta que su inspiración es un juego de rol, definimos un set de personajes íconicos de las campañas: una bruja (quien es la protagonista de nuestro primer nivel), un bardo, un paladín, y un guerrero.

Desarrollo y arte: Rubini Luz/ Quinteros Nicolas

Published 3 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
Authorluzrubini
GenrePlatformer
Made withConstruct

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