Para desarrollar el juego, partimos de la idea base de crear un juego de plataformas vertical, similar al ice climbers. Pero queriamos que sea muy diferente asique utilizando las asociaciones forzadas lo comparamos con caracteristicas de otros juegos muy diferentes. La primera asociación se dio con el Sea of Thieves. Un juego mundo abierto cooperativo donde diferentes tripulaciones navegan por los mares en búsqueda de oro y fama. En este juego hay enemigos como esqueletos, tiburones, megalodones, otros players y Krakens. La segunda asociación forzada fue con el videojuego Nier:Automata. Estas ideas nos permitieron mejorar la idea y darle mas originalidad. 

Desarrollo y arte: Rubini Luz/ Quinteros Nicolas

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